UE5 C++ 项目基本介绍(part1) 2024-5-14 17:03 | 186 | 0 | C++,UE5 903 字 | 4 分钟 1 UE C++项目 1.1 Target.cs和Build.cs .build.cs文件:用来编译每个模块并处理相关依赖的 .Target.cs:为目的平台所进行的设置。 Unreal Head Tool(UHT):用来收集头文件,编译反射数据,存储在generator.h。 1.2 各个头文件的含义 #pragma once: 保护头文件只会被…