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UE5 C++(part2)
1 基础变量类型 1.1 基础变量类型 1.2 FString, FName, FText三者的区别以及相互转化 FString: 类似于C的String,可以修改 FName:更倾向于一个名称,是不可更改的,引擎中的资源名称都是这个类型 FText:在于显示和本地化,本地化就是多种语言的处理 2 容器 2.1 TArray 定义:TArray&l…
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Attention Is All You Need(Transformer)
原论文链接:Attention Is All You Need 1 背景 在机器转录和语言建模上,RNN和CNN都有着广泛的应用。在RNN中,输入是按照顺序一个个输入进网络进行计算,encoder每个节点计算得到hidden state作为下一时刻的输入,decoder也是如此,一个词一个词往外蹦,但是这种模型无法进行并行化计算,并且当序列比较长的…
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